SHARDS OF DAWN

Осколки Рассвета · Пиксельная тактическая RPG для iPhone

Политика конфиденциальности

Дата вступления в силу:

Кто мы

Эта политика объясняет, как игра «Осколки Рассвета» (Shards of Dawn, далее «игра») обращается с информацией. Она относится к приложению для iPhone (идентификатор пакета com.we2beast.shardsofdawn) и к веб-версии игры. Игру разрабатывает Ilia Chasovnikov (далее «мы»).

Какие данные мы собираем

Никаких. Мы не собираем, не получаем, не храним, не передаём и не продаём ни персональные данные, ни данные об использовании через игру, и своих серверов у игры нет. Исключение одно: письмо, которое вы сами решите нам отправить (см. «Связаться с нами»). В игре нет:

  • аккаунтов и входа: вы нигде не вводите имя, почту или пароль;
  • рекламы, рекламного идентификатора (IDFA) и отслеживания между приложениями и сайтами;
  • сервисов аналитики, телеметрии и отчётов о сбоях;
  • покупок в приложении и платежей;
  • подключения к интернету в приложении для iPhone: графика, музыка и звуки встроены в приложение и загружаются с вашего устройства. Веб-версия лишь загружает эти файлы с сайта игры.

Это соответствует метке конфиденциальности «Данные не собираются» на странице игры в App Store.

Что хранится на вашем устройстве

Чтобы вы могли продолжить с того же места, игра сохраняет на устройстве ваш прогресс (сюжет, героев, предметы, золото и звёзды) и настройки (например, громкость, скорость боя, сложность и язык):

  • iPhone: в закрытом хранилище приложения (Capacitor Preferences на основе iOS UserDefaults и собственное веб-хранилище приложения);
  • веб-версия: в локальном хранилище браузера для сайта игры.

Эти данные не покидают устройство, и мы их не видим. Если сохранение вдруг окажется повреждённым, игра оставит его резервную копию на том же устройстве, чтобы прогресс не пропал безвозвратно.

Всё под вашим контролем. Настройки › Сбросить прогресс стирает текущий прогресс. Настройки остаются, как и резервная копия повреждённого сохранения, если игра её когда-либо делала. Удаление приложения удаляет с iPhone все его данные, включая резервную копию повреждённого сохранения; в браузере то же делает очистка данных сайта.

Резервные копии устройства. Если вы делаете резервные копии iPhone в iCloud или на компьютер, iOS может включать в них данные игры, как и данные большинства приложений. Эти копии создаёт и хранит Apple или ваш компьютер по вашим собственным настройкам. Доступа к ним у нас нет.

Разрешения

Игра не запрашивает доступ к камере, микрофону, геолокации, контактам, фото, календарю, уведомлениям или локальной сети.

Она использует лишь несколько стандартных функций, которым не нужны разрешения и которые ничего не передают: вибрацию для тактильного отклика (её можно выключить: Настройки › Вибрация), строку состояния и экран запуска. Приложение для iPhone сделано на Capacitor и включает только его плагины App, Haptics, Preferences, Splash Screen и Status Bar. Все они работают целиком на устройстве.

Третьи стороны

Мы ничего не передаём, потому что у нас ничего нет. В игре нет стороннего кода для рекламы, аналитики, атрибуции, отчётов о сбоях или входа через соцсети, и она не загружает шрифты, изображения или скрипты с чужих серверов.

  • Apple. App Store управляет Apple, и на загрузку и обновление игры распространяется политика конфиденциальности Apple. Если в настройках iPhone вы разрешили делиться аналитикой с разработчиками приложений, Apple может показывать нам анонимную сводную статистику и отчёты о сбоях (например, число установок). По ним вас нельзя опознать.
  • Хостинг сайта. Веб-версию раздаёт хостинг-провайдер. Как любой веб-сервер, он может автоматически вести стандартные технические журналы (IP-адрес, тип браузера, время запроса) для работы и защиты сайта. Сама игра не ставит cookie и не использует трекеры.

Дети

Игра рассчитана на широкую аудиторию и подходит игрокам примерно от 9 лет. Мы ни у кого не собираем персональную информацию, в том числе у детей младше 13 лет (или младше минимального возраста, установленного в вашей стране). В игре нет чата, пользовательского контента, рекламы, покупок и ссылок на соцсети.

Ваши права

Законы о защите данных (например, Общий регламент по защите данных ЕС и Великобритании, GDPR, и Закон Калифорнии о защите прав потребителей, CCPA) дают вам права на ваши персональные данные: получить к ним доступ, исправить, удалить или выгрузить их и возразить против их использования.

Кроме писем, которые вы сами нам отправите (см. «Связаться с нами»), у нас нет ваших персональных данных, так что больше нам нечего предоставлять, исправлять, выгружать или удалять. Вы в любой момент можете попросить нас показать или удалить ваши письма. Данные игры остаются на вашем устройстве, и вы можете удалить их в любой момент. Мы не продаём и не передаём персональную информацию и не используем её для таргетированной рекламы или профилирования.

Если у вас есть вопрос или вы всё же хотите направить запрос о конфиденциальности, напишите на danvil52@gmail.com. Вы также вправе обратиться в орган по защите персональных данных своей страны.

Безопасность

Приложение для iPhone ничего не отправляет в интернет, а данные игры мы на серверах не храним, поэтому с нашей стороны данные игры утечь не могут. Письма, которые вы нам отправите, остаются в нашем почтовом ящике, и мы никому их не передаём. Сохранения защищает само устройство: iOS хранит данные каждого приложения в отдельной изолированной области. Обновляйте iPhone и защищайте его код-паролем, так сохранения тоже будут в безопасности.

Изменения политики

Если будущая версия игры изменит обращение с данными (например, в ней появится онлайн-функция), мы обновим эту политику до выхода такой версии и поменяем дату вступления в силу вверху страницы. О важных изменениях мы также расскажем в описании обновления в App Store. Актуальная версия всегда доступна по тому же адресу.

Связаться с нами

Вопросы об этой политике или о конфиденциальности? Напишите нам: danvil52@gmail.com. Разработчик: Ilia Chasovnikov.

Когда вы пишете нам, мы получаем ваш адрес почты и всё, что вы решите приложить, например скриншоты. Мы используем это только для ответа и исправления проблемы, никому не передаём и удаляем, когда в этом больше нет необходимости.